开始玩这个游戏还得追溯到高中毕业,闲在家没事就约了同学去网吧,也是刚接触游戏,对那些在同学圈中很火的CF穿越火线、DNF地下城与勇士、魔兽世界、QQ飞车以及已经逐渐吸引玩家注意力的英雄联盟都不熟悉。看着同学玩NBA2Konlion,加上自己也喜欢玩篮球,就注册了号进入了2KOL的世界,到现在已经快十年时间,期间删了又装也不知道有多少次,经历了各种版本更迭,看着这个游戏从火爆一时到现在玩家逐渐流失,现在还是躺在电脑游戏列表里,是喜欢吗?不,可能是情怀。
自从高中开始接触了篮球,虽然不是技术流也远远达不到技术流的水准,但还是深深喜欢上这项运动。当时我们学校是市里边所有学校篮球氛围跟实力最好的,经常有其他学校的人组队来打比赛,喜欢短暂的吃饭时光看看学校里的篮球比赛,5V5的运动诠释了互相配合和个人技术的魅力。喜欢周末放假不急着回家,先约上人占一块场地,体验贴身肉搏酣畅淋漓的感觉。喜欢在教室里组成小团队看定期出版的NBA杂志,了解大洋彼岸那个NBA篮球的天花板球员,看NBA文字比赛直播,今天科比又连续几场爆砍30+(那时球员得30多分还是比较不常见的),明天甜瓜跟小斯、泰森组成三巨头,后天诺维茨基11投全中看下20+。那是各自有各自喜欢的球员,看不顺眼偶像的对手取得了大成就,现在看来,都是回忆。
回到NBA2Konlion,可能很多人不知道这个游戏,上大学后,有了自己的电脑,也有了很多可自由安排的时间,对这个游戏也逐渐熟悉起来,从一开始的3V3,到后来的自由对抗赛再到现在王朝模式流行,都有跟过版本潮流。不过王朝模式是从一开始就喜欢玩的模式,因为不擅长单挑,喜欢配合,所以就一直在玩王朝模式。一开始账号级别低,靠着系统赠送的球员组成自己的王朝球队,熟悉了配合之后还会经常胜多负少。
那时的阵容就是乔丹希尔、小奥尼尔、尼克杨这一类评分低但实用的球员。后来外线三分能力加强之后,远投属性强的球员进入了阵容轮换,当时最喜欢的一个球员就是詹姆斯安德森,速度快投篮包好用还有一定的控球能力,经常用他,也拿到过不符合这个评分球员打出来的表现。后来每年一次的明星球员“四选一”活动推出来之后,科比、麦迪、艾弗森跟卡特越来越多地出现,这些球员都是早期版本的,属性还没特别变态。再到后边推出了球星技能系列,各种变态的球星技能,只要你往里边使劲充钱,球员的属性就能飞速上升。再到现在远投能力不断增长,各位大神靠着逆天技能,打出各种天花乱坠的操作,着实很耀眼。对于我这种不喜欢花钱的玩家,在游戏里的操作空间被一步步压缩,经常只能自叹不如。
来谈谈这个游戏的槽点。首先是球员属性胡乱定义,很多在NBA打不上球的球员在游戏里参数被设置的惊人,现实中跑得快的被设置成龟速球员,这些不合理的设置,经常让人觉得策划游戏的人属于不看球那一类。其次是老掉牙的活动,光是“四选一”这个活动、这四个球员,游戏策划者就能让他持续四五年,每年都来一次,换汤不换药,新意全无。再者就是充钱装备花样繁多,策划者应该是吧精力放到了涉及进球特效、雷人造型以及各种逆天技能上了,导致游戏真正的体验一直是短板,等等。
在我这种喜欢玩这个游戏的人来看,这个游戏不完美,画面不流畅、操作不人性化、球员参数配置,但毕竟陪伴了多年,也就不在乎了。身边朋友很多都在玩LOL,也经常会跟他们一起开黑,游戏还是一起商量着玩比较有意思。而NBA2Konlion这个游戏,就属于我一个人独处时候的消遣了,从一开始在乎输赢,到现在随它去,想操作谁都由着我,游戏就图个玩儿,放开抡。每个人都有一份自己的游戏生活,未来生活、工作中也会有其他更有意思的事,当不再拾起游戏的时候,这份游戏记忆,就让它慢慢沉淀。